Aproveitando as possibilidades que isso nos dá, optámos por fazer o desenvolvimento em C utilizando SDL.
Assim chegamos ao objectivo deste post que é partilhar o link para o excelente tutorial que me tem ajudado a relembrar o C e a aprender a usar SDL. Sim, porque como diz no tutorial, eu ainda sou do tempo (e não fiz nada em C desde esses tempos) em que se fazia isto:
_asm {
mov ax, 13h
int 10h
}
2 comentários:
Então a usar vídeo em modo 320x200x256
Naquela altura era o que se usava, até o Doom/Doom II se jogava nessa resolução. Hoje em dia já nada se faz a 320x200 ou com menos que 32bits de cor.
Actualmente também já não se muda os registos directamente para isso. No caso específico que estou a usar o SDL trata disso, se for necessário.
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